오디오 파일 정보

모든 미디어 파일의 사양표예요. 코덱, 샘플레이트, 채널 구성, 비트레이트, 길이를 파일 헤더에서 로컬로 읽어 줘요.

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모든 오디오나 영상 파일은 사실 두 가지가 겹쳐 있는 거예요. 컨테이너(.mp3, .wav, .m4a, .flac 같은 껍데기)와 코덱(그 안에서 샘플을 저장하는 실제 압축 방식으로, MP3, AAC, FLAC이나 무압축 PCM 같은 것)이죠. 이 도구는 헤더를 분석해서 둘 다 알려 주고, 샘플레이트, 비트 심도나 비트레이트, 채널 구성, 정확한 길이까지 함께 보여 줘요. 그래서 파일 이름을 믿는 대신 파일의 진짜 기술적 지문을 볼 수 있어요. 파일 전체를 디코딩하지 않고 구조만 읽기 때문에, 긴 트랙에서도 결과가 거의 즉시 돌아와요.

다른 사람의 사양을 맞춰야 할 때 이걸 찾게 돼요. Suno에서 내보낸 파일, DAW에서 바운스한 스템, 협업자가 메일로 보낸 트랙은 폴더에서 똑같아 보여도 비트레이트나 채널 수, 코덱이 다를 수 있어요. 그 차이가 업로드가 받아들여질지, 아니면 조용히 재압축될지를 가르죠. 숫자를 먼저 확인하면 진짜 무손실 마스터를 들고 있는지, 아니면 이미 디테일을 버린 손실 파일인지 알 수 있어요. 후자는 나중에 아무리 다시 내보내도 되돌릴 수 없어요.

How it works

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    아무 오디오나 영상 파일을 놓아 주세요.

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    분석된 정보를 확인하세요. 파일 안의 모든 스트림이 표시돼요.

When to use it

  • 트랙이 16비트/44.1kHz WAV인지 DistroKid나 TuneCore에 보내기 전에 확인하기. 많은 배급사가 MP3 파일을 마스터로 거부하거든요.
  • Suno에서 받은 MP3의 실제 비트레이트를 확인해서, 배급 마스터로 쓸 만큼 깨끗한지 아니면 대략적인 레퍼런스로만 쓸지 판단하기.
  • YouTube에서 거부된 업로드나 싱크 라이브러리 제출 문제를, 파일이 의도치 않게 모노나 듀얼 모노, 지원되지 않는 코덱인지 확인해서 진단하기.

FAQ

제 "WAV"가 왜 다른 형식이라고 나오나요?

확장자는 거짓말을 하지만 헤더는 안 해요. 이 도구는 실제로 안에 뭐가 들었는지 알려 줘서, 라벨이 잘못된 파일이 업로드를 망치기 전에 잡아낼 수 있어요.

제 음악의 샘플레이트는 얼마여야 하나요?

음악은 44.1kHz가 표준이에요(영상 작업은 48kHz). 더 높은 레이트는 제작상의 헤드룸을 위한 것이지, 재생 음질을 높이려는 게 아니에요.

표시되는 컨테이너와 코덱의 차이는 뭔가요?

컨테이너는 .mp4, .m4a, .mov, .mkv 같은 파일 껍데기이고, 코덱은 그 안의 오디오를 압축하는 형식으로 AAC, MP3, ALAC 같은 거예요. 같은 컨테이너 형식이라도 다른 코덱을 담을 수 있어서, .m4a 파일 두 개가 같은 플랫폼에서 다르게 동작할 수 있어요. 그래서 이 도구는 추측을 없애려고 둘 다 보여 줘요.

비트레이트가 높으면 항상 소리가 더 좋은가요?

원본 품질까지만 그래요. 128kbps MP3를 320kbps로 다시 인코딩해도, 이미 버려진 같은 디테일을 더 큰 파일에 다시 감쌀 뿐이에요. 잃어버린 정보는 돌아오지 않아요. 비트레이트는 파일을 무손실 원본에서 한 번 인코딩했을 때만 의미 있는 품질 신호예요.

파일이 모노인지 스테레오인지 어떻게 알 수 있나요?

채널 구성 항목에 채널 수가 표시돼요. 1은 모노, 2는 스테레오, 그 이상은 서라운드를 뜻해요. 다만 2채널 파일도 좌우가 동일한 '듀얼 모노'일 수 있는데, 이건 헤더로는 구분할 수 없어요. 그래도 채널 수는 일부 플랫폼이 거부하거나 자동으로 업믹스하는 진짜 모노 파일을 확실하게 잡아내 줘요.

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