ベースブースター

110 Hz あたりの低音をゆるやかなシェルフで持ち上げます。追加したエネルギーはリミッターがクリップを防ぎます。

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ベースブースターは、設定したコーナー周波数より下をすべて持ち上げるローシェルフEQをかけるので、キック、808、サブベースが重みを増しても、中域やボーカルには手を触れません。CreatorMix Digital はシェルフを 110 Hz あたりに置いています。多くのベースラインやキックの基音がそこにあり、ヘッドフォンやスマホのスピーカーで感じられるパンチを足せるほど高く、ギターやボーカルのいる下の中域を濁らせないほど低いからです。処理全体が WebAssembly にコンパイルされた ffmpeg を通じてブラウザ内で動くため、あなたの Suno の書き出しはローカルでデコード、フィルタリング、再エンコードされ、元のファイルはどこにもアップロードされません。

クリエイターがこれを使うのはたいてい、Suno のレンダリングが細く、または高域寄りに返ってきたときで、クラブ、ヒップホップ、EDM、ローファイ向けの曲でよくあることです。ここで内蔵リミッターが効いてきます。シェルフで低音を持ち上げると実際にエネルギーが増え、ゲイン制御がなければその余分なレベルが信号を 0 dBFS を超えて押し上げ、大きなトランジェントでクリップしてしまうからです。リミッターがそのピークを受け止めるので、安全な出力レベルでより豊かな低音が得られ、そのまま動画編集やプレイリストのアップロードに使えます。

How it works

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    曲をドロップします。

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    低音のゲインを設定します(+3 から +8 dB が上品で、それ以上はネタです)。

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    適用をクリックしてダウンロードします。

When to use it

  • Suno のヒップホップやトラップの曲が弱い 808 で返ってきたので、低音重視の再生が期待される YouTube に動画を上げる前に、シェルフで 110 Hz を持ち上げます。
  • Spotify や SoundCloud でのリリースに向けたローファイやチルホップのループが、ノートパソコンやスマホのスピーカーでもっと温かみが必要なので、書き出す前に低音を太らせます。
  • TikTok や Reels 用の BGM が再生テストでスマホのスピーカーだと薄っぺらく聞こえるので、ローシェルフで重みを足し、プラットフォームの圧縮後もビートが決まるようにします。

FAQ

強くブーストすると歪みますか?

リミッターがデジタルのクリッピングは防ぎますが、+12 dB を超えると曲がはっきり潰れて聞こえます。そのザラつきこそ、あえて欲しがる人もいる「bass boosted」なサウンドです。

どの周波数がブーストされますか?

110 Hz 近くを中心にしたローシェルフです。キックとベースが上がり、ボーカルはほぼそのままです。

低音をブーストするとファイル全体が大きくなりますか?

特に低い周波数のレベルを上げるので、全体の RMS が増えて曲が大きく感じられることがありますが、リミッターがトゥルーピークを抑えるため、出力は 0 dBFS を超えずクリップもしません。曲どうしで一定のラウドネス目標が必要なら、あとで専用の normalize や loudness ツールをかけてください。

ノートパソコンやスマホのスピーカーで足りない低音の助けになりますか?

部分的にだけで、低音が実際に再生できるところで最も効きます。ローシェルフはエネルギーの大半を 110 Hz のコーナーより下に足しますが、小さなノートパソコンやスマホのスピーカーは物理的におよそ 100 から 150 Hz より下をほとんど再生できないので、そのブーストのかなりの部分はそれらの機器では聞こえないままです。いちばんはっきりした違いはヘッドフォンやイヤホンで聞こえます。スマホのスピーカーでは、シェルフの上端や、私たちが倍音を通して低音を感じ取る仕組みのおかげで、ビートが少し豊かに感じられることはありますが、スピーカーが鳴らせない低音をツールが作り出すことはできません。

低音ブーストは、正規化やフェードなど他の編集の前と後どちらでやるべきですか?

先に低音をブーストし、normalize やリミットは最後にしてください。低音のエネルギーを足すと、loudness や normalize の工程が測定すべきピークレベルが変わるからです。フェードやトリムは、シェルフが扱う周波数バランスに影響しないので、どの順番でもかまいません。

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